- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
TÀI LIỆU ĐH THỦ DẦU MỘT
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 1
Cuốn sách này giới thiệu tiếp phần lập trình hướng đối tượng nâng cao với Java. Nội dung của cuốn sách được trình bày trong 8 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 gồm có các nội dung chính như sau: Lập trình đa luồng và xử lý đa tiến trình, lập trình triệu gọi từ xa RMI và phân toán đối tượng, Lập trình mạng, Lập trình với SWING nâng cao,...
217 p tdmu 30/10/2021 197 0
Từ khóa: Lập trình Java nâng cao, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Lập trình đa luồng, Lập trình mạng, Lập trình với SWING nâng cao
Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 2
Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Phát triển các dịch vụ Servlet và JSP, vấn đề bảo mật và an ninh thông tin, lập trình theo chuẩn quốc tế và bản địa hóa phần mềm. Giáo trình được sử dụng như là tài liệu tham khảo cho các bộ nghiên cứu và những người tham gia các dự án phát triển phần mềm ứng dụng để...
171 p tdmu 30/10/2021 166 0
Từ khóa: Lập trình Java nâng cao, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Phát triển các dịch vụ Servlet, An ninh thông tin, Bảo mật thông tin, Lập trình theo chuẩn quốc tế
Bài giảng Lập trình C: Chương 05 - GV. Ngô Công Thắng
Chương 5 - Kiểu mảng và xâu ký tự. Chương này trình bày những nội dung như: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về chỉ số của phần tử mảng, vào/ra với biến mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
16 p tdmu 30/03/2021 152 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Lập trình nâng cao, Khai báo biến mảng một chiều, Xâu ký tự, Khởi tạo mảng một chiều, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 4 - ThS. Phạm Thi Vương
Chương 4 giúp người học hiểu về "Cài đặt Phần mềm". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Phương pháp lập trình hướng chức năng, phương pháp lập trình hướng cấu trúc, phương pháp lập trình hướng đối tượng, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, một số công cụ, môi trường phát triển phần mềm.
30 p tdmu 31/10/2018 282 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Cài đặt Phần mềm, Kỹ năng lập trình, Kiến trúc mô hình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 4 - Trần Minh Thái (2016)
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Đa năng hóa toán tử" giới thiệu tới người học các kiến thức về đa năng hóa toán tử, cách cài đặt và sử dụng đa năng hóa toán tử, một số kỹ thuật đa năng hóa toán tử đặc biệt. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p tdmu 20/09/2016 339 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Đa năng hóa toán tử, Sử dụng đa năng hóa toán tử, Cài đặt đa năng hóa toán tử, Kỹ thuật đa năng hóa toán tử